Одним из важнейших умений геймдизайнера является способность анализировать другие игры. Я и сам не задумывался, почему мне нравится та или иная игра, до тех пор, пока не начал писать статьи в журнал «Великий дракон». Чтобы написать хорошую статью, нужно как следует изучить описываемую игру, разложить по полочкам полученные впечатления и лишь после этого излить все это на бумагу. Со временем анализ ощущений во время игры вошел в привычку и стал главным инструментом в моей профессии.
В связи с этим я открываю новый раздел в своем журнале, в котором я буду анализировать игры с различных платформ, которые привлекли мое внимание.